Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2026

TUGAS MEMBUAT APLIKASI KAS KELAS

Gambar
MEMBUAT APLIKASI KAS KELAS 1. Identitas Nama: EKA RAMDANI Kelas: XI RPL 2 2. Tujuan Praktikum Tujuan dari praktikum Flutter pembuatan aplikasi Kas Kelas ini adalah: 1. Memahami dasar pengembangan aplikasi menggunakan Flutter dan bahasa pemrograman Dart. 2. Menerapkan "Form", "TextFormField", dan "GlobalKey<FormState>" untuk membuat formulir input transaksi. 3. Memahami penggunaan "validator" untuk memvalidasi data sebelum disimpan. 4. Mempelajari cara menghitung total pemasukan, pengeluaran, dan saldo kas kelas. 5. Memahami navigasi ant halaman menggunakan "Navigator.push" serta menerapkan animasi transisi menggunakan "Hero". 3. Screenshot Aplikasi Pada bagian ini, ditampilkan beberapa screenshot hasil praktikum aplikasi Kas Kelas yang telah dibuat menggunakan Flutter di DartPad. A. Halaman Form Kosong Halaman form kosong merupakan tampilan awal untuk menambahkan transaksi baru. Pada halaman ini terdapat beberapa kolom i...

TUGAS MEMBUAT APLIKASI BIODATA

Gambar
TUTORIAL MEMBUAT APLIKASI BIODATA SISWA MENGGUNAKAN FLUTTER DAN DARTPAD 1. Pendahuluan Perkembangan teknologi membuat aplikasi mobile semakin banyak digunakan untuk membantu aktivitas sehari-hari, termasuk dalam pengelolaan data siswa. Salah satu contoh aplikasi sederhana yang dapat dibuat adalah aplikasi Biodata Siswa. Aplikasi Biodata Siswa merupakan aplikasi yang digunakan untuk menyimpan dan menampilkan informasi pribadi siswa, seperti nama, Nomor Induk Siswa (NIS), kelas, alamat, tanggal lahir, dan jenis kelamin. Pada tutorial ini, kita akan membuat aplikasi Biodata Siswa menggunakan Flutter dengan bahasa pemrograman Dart. Aplikasi ini memiliki beberapa fitur, seperti menambahkan data siswa, menampilkan daftar biodata, melihat detail siswa, mengedit data, dan menghapus data. Pembuatan aplikasi dilakukan menggunakan DartPad sehingga tidak memerlukan instalasi aplikasi pemrograman tambahan di komputer. 2. Tujuan Pembuatan Aplikasi Tujuan dari pembuatan aplikasi Biodata Siswa ini ada...

MEMBUAT APLIKASI KANTIN/JASTIP

Gambar
MATERI TENTANG MEMBUAT APLIKASI KANTIN/JASTIP 1. Judul Project “Aplikasi Kantin/Jastip Online” Aplikasi ini merupakan platform yang memudahkan pengguna untuk memesan makanan dan minuman dari kantin secara online, serta menyediakan layanan jasa titip (jastip) bagi pengguna yang ingin membeli makanan/minuman dari kantin tertentu tanpa harus datang langsung. 2. Latar Belakang Kantin merupakan salah satu tempat yang sering digunakan untuk membeli makanan dan minuman. Namun, pada kondisi tertentu, pengguna harus mengantre atau meninggalkan kelas/pekerjaan untuk membeli makanan. Selain itu, seseorang terkadang ingin membeli makanan dari kantin tertentu tetapi tidak dapat datang langsung. Kondisi tersebut dapat menjadi peluang untuk menyediakan layanan jasa titip (jastip). Oleh karena itu, dibuatlah aplikasi Kantin/Jastip yang memungkinkan pengguna untuk melihat menu, melakukan pemesanan, memilih metode pengambilan atau jastip, serta memantau status pesanannya. 3. Rumusan Masalah Beberapa per...